Het verkennen van het oude Kyoto in een unieke visuele roman
De kosmologie van Kyoto is een unieke visuele roman avonturenspel dat spelers onderdompelt in het historische en culturele landschap van 10e-11e eeuw Kyoto, Japan. Oorspronkelijk uitgebracht in Japan in 1993 en later gelokaliseerd voor Noord-Amerika, stelt het spelers in staat om een rijk gedetailleerde, niet-lineaire omgeving te verkennen zonder een gedefinieerd doel. Dit spel benadrukt open-wereld verkenning, waardoor spelers verschillende paden, gebouwen en verborgen verhalen kunnen ontdekken die de complexiteit van het tijdperk weerspiegelen. Met volledig ingesproken dialogen in het Japans met Engelse ondertitels, biedt het een boeiende ervaring voor spelers die geïnteresseerd zijn in geschiedenis en cultuur.
De gameplay verweeft thema's van horror, religie en educatie, met mechanics die draaien om karma en reïncarnatie. Spelers komen talrijke niet-speler personages tegen, die elk bijdragen aan gefragmenteerde verhalen die worden verwezen in een in-game encyclopedie. Tegen de achtergrond van de Heian-periode, haalt het spel inspiratie uit echte figuren en verhalen, met name uit de Konjaku Monogatarishū, waardoor het een boeiende mix van mythe, legende en historische verkenning is.